getch()的易错点
1、在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值,而getchar()统一返回10(即\n)1)windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13(\r)。
2、getch();或ch=getch();用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。易错点:所在头文件是conio.h。
3、易错点 所在头文件是conio.h。而不是stdio.h。在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数 也会返回的情况。
4、你共犯了三点原则性的错误!第一点:你既然用了getch()函数,在前面就应有头文件#includeconio.h。
5、getch是读取一个字符,当你输入2的时候,会认为读入的是字符‘2’,而不是数字2,字符‘2’对应的ASCII码码值就是50,所以输出的时候就是50。你输入字符,输出也是字符,所以输入a输出也是a。
6、第一个程序的问题并不大,编译的时候编译器提示:错误 3 error C3861: “getch”: 找不到标识符 我们分析这个错误,是编译器无法识别getch这个函数。
C语言指针易错问题【附图+高分】
这个题和你前面的提问,都是关于指针的问题,因为指针太灵活,你可以画个跳转图来标记每个指针指向的内容,这样就好理解了。
字符串”0ABCDEF“在内存中的存储格式,如下图所示,当调用fun函数时,语句*p=s,表示将s指向的内存地址赋给了指针p,此时指针p和s都指向了堆栈顶部的地址 0000 0001。
这里根本就没有赋值的语句,所以没有复制。(*s)&&(*t)&&(*t++==*s++) 这个条件就是没到s的结束且没到t的结束且*t == *s,就循环,t和s的指针都往后移。
C语言的学习技巧
学习c语言的方法如下:首先阅读和理解现有的程序,一般是教材资料的程序,每个程序都必须亲手打一遍。在输入代码的同时,一定要了解每一个语句的意义和运算符号的意义。
不要把学习c语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好c语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。
c语言学习方法:首先搜集有关C语言的学习资料,以及适合的C语言书籍;然后根据视频内容结合书籍进行学习,从基础内容开始,循序渐进,提高自己的程序设计能力;最后可以寻找小程序练手,提高自己实践能力的同时查漏补缺。
一是学习顺序 先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN3MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。
学习C语言必须从以下四点入手,也就是说,只要你能掌握这四点的内容,那么基本上就大功告成了。多看代码 在有一定基础以后一定要多看别人的代码。 注意代码中的算法和数据结构。
C语言中关于sizeof和数组的几个易错问题
1、len=8?64位的编译器么?这里的数组名(作为函数参数)其实“退化”为一个指针,sizeof获取的是指针的大小。如果要这么用的话可以 int func(char (&a)[]);应该是这样,嗯,你可以试下BTW:32位程序指针32位,4字节。
2、当数组名作为函数参数传递后,“退化”为指针,sizeof自然也就不能得到数组的长度,只是得到一个指针的长度而已。你的试验代码里,数组名并没有作为函数参数传递过,他还是一个数组名,所以sizeof还是能得到数组的长度。
3、C *(a+4) 正确,等同于a[4] 。 a是数组名,首地址,a+0是第一个元素的地址,a+1是第二个,。。a+4是第5个元素的地址, 再*操作,就是对第5个元素的引用。
4、sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用于静态的空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。
5、选A因为union是共用体,他们用同一段内存空间,每次用时,都是覆盖式的,第一次时分配1个字节,第二次时分配2个字节,公用上次分配的一个自己的空间,同理下推,结果就是类型长度最长的那个。所以int 2个字节。
6、在函数内部,“sizeof(buff)”相当于是sizeof(char*),指针类型大小就是4。传参数时传的不是数组,而是数组首地址。