c语言滑动窗口(c语言实现滑动窗口)

今天给各位分享c语言滑动窗口的知识,其中也会对c语言实现滑动窗口进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、用C语言和Java编写一个窗口化程序,用哪个语言实现更简单些?2、如何用C语言进行刷屏3、前端socket有多个怎么关闭某一个4、用c语言编写一个字幕滚动程序?

用C语言和Java编写一个窗口化程序,用哪个语言实现更简单些?

用C语言实现就比较复杂了,首先你要有C语言的基础,在这之上你可以写一些没有界面的逻辑性代码,假如你想要学习写界面,很悲催的告诉你,你需要学一个MFC的东西,这个东西就是用C,C++实现界面程序的,它是C++的一个类库,然后你要用它写出一个界面,你还需要一个不是特别容易的学习过程;

总之MFC是属于比较过时,复杂的东西了;

而java相对来说就特别容易了,楼上提到的C#,我觉得和java差不多。

如何用C语言进行刷屏

clrscr,ClearScreen

原型:extern void clrscr(void);

extern void ClearScreen(void);

用法:#include system.h

功能:清屏

说明:清除屏幕缓冲区及液晶显示缓冲区

光标位置回到屏幕左上角。

举例:

// clrscr.c

#include system.h

main()

{

clrscr();

textmode(0x00);

printf(“Press a key”);

getchar();

ClearScreen();

printf(“Another Screen”);

getchar();

return 0;

}

前端socket有多个怎么关闭某一个

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socket的连接关闭的方式和过程 转载

2020-07-03 10:27:38

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socket的关闭有close 和shutdown两种API,那么他们的区别在哪里呢?

close —– 在多进程的情况下,关闭本进程的socket,但这只是socket的引用计数减1,用这个socket的其它进程还能用这个链接,能读或写这个socket,直到所有的进程都进行了close,才真正关闭这个套接字,但当它真正执行关闭的时候是完全关闭,既不处理发送也不处理接收数据。

shutdown – 即便在多进程的情况下面,也是直接进行关闭的,关闭了socket 文件描述符,其他进程的也会被关闭,但他关闭的时候只关闭一半,即发送数据通道关闭,接收数据还是可以的**。如果对写操作被关闭的socket执行写操作会触发写就绪(EPOLLOUT)事件,同时触发一个SIGPIPE信号。**

close的主要流程:

1)关闭监听句柄

先从最右边的分支说说关闭监听socket的那些事。用于listen的监听句柄也是使用close关闭,关闭这样的句柄含义当然很不同,它本身并不对应着某个TCP连接,但是,附着在它之上的却可能有半成品连接。什么意思呢?之前说过TCP是双工的,它的打开需要三次握手,三次握手也就是3个步骤,其含义为:客户端打开接收、发送的功能;服务器端认可并也打开接收、发送的功能;客户端认可。当第1、2步骤完成、第3步步骤未完成时,就会在服务器上有许多半连接,close这个操作主要是清理这些连接。

参照上图,close首先会移除keepalive定时器。keepalive功能常用于服务器上,防止僵死、异常退出的客户端占用服务器连接资源。移除此定时器后,若ESTABLISH状态的TCP连接在tcp_keepalive_time时间(如服务器上常配置为2小时)内没有通讯,服务器就会主动关闭连接。

接下来,关闭每一个半连接。如何关闭半连接?这时当然不能发FIN包,即正常的四次握手关闭连接,而是会发送RST复位标志去关闭请求。处理完所有半打开的连接close的任务就基本完成了。

2)关闭普通ESTABLISH状态的连接(未设置so_linger)

首先检查是否有接收到却未处理的消息。

如果close调用时存在收到远端的、没有处理的消息,这时根据close这一行为的意义,是要丢弃这些消息的。但丢弃消息后,意味着连接远端误以为发出的消息已经被本机收到处理了(因为ACK包确认过了),但实际上确是收到未处理,此时也不能使用正常的四次握手关闭,而是会向远端发送一个RST非正常复位关闭连接。这个做法的依据请参考draft-ietf-tcpimpl-prob-03.txt文档3.10节,Failure to RST on close with data pending。所以,这也要求我们程序员在关闭连接时,要确保已经接收、处理了连接上的消息。

如果此时没有未处理的消息,那么进入发送FIN来关闭连接的阶段。

这时,先看看是否有待发送的消息。前一篇已经说过,发消息时要计算滑动窗口、拥塞窗口、angle算法等,这些因素可能导致消息会延迟发送的。如果有待发送的消息,那么要尽力保证这些消息都发出去的。所以,会在最后一个报文中加入FIN标志,同时,关闭用于减少网络中小报文的angle算法,向连接对端发送消息。如果没有待发送的消息,则构造一个报文,仅含有FIN标志位,发送出去关闭连接。

3)使用了so_linger的连接

首先要澄清,为何要有so_linger这个功能?因为我们可能有强可靠性的需求,也就是说,必须确保发出的消息、FIN都被对方收到。例如,有些响应发出后调用close关闭连接,接下来就会关闭进程。如果close时发出的消息其实丢失在网络中了,那么,进程突然退出时连接上发出的RST就可能被对方收到,而且,之前丢失的消息不会有重发来保障可靠性了。

so_linger用来保证对方收到了close时发出的消息,即,至少需要对方通过发送ACK且到达本机。

怎么保证呢?等待!close会阻塞住进程,直到确认对方收到了消息再返回。然而,网络环境又得复杂的,如果对方总是不响应怎么办?所以还需要l_linger这个超时时间,控制close阻塞进程的最长时间。注意,务必慎用so_linger,它会在不经意间降低你程序中代码的执行速度(close的阻塞)。

所以,当这个进程设置了so_linger后,前半段依然没变化。检查是否有未读消息,若有则发RST关连接,不会触发等待。接下来检查是否有未发送的消息时与第2种情形一致,设好FIN后关闭angle算法发出。接下来,则会设置最大等待时间l_linger,然后开始将进程睡眠,直到确认对方收到后才会醒来,将控制权交还给用户进程。

这里需要注意,so_linger不是确保连接被四次握手关闭再使close返回,而只是保证我方发出的消息都已被对方收到。例如,若对方程序写的有问题,当它收到FIN进入CLOSE_WAIT状态,却一直不调用close发出FIN,此时,对方仍然会通过ACK确认,我方收到了ACK进入FIN_WAIT2状态,但没收到对方的FIN,我方的close调用却不会再阻塞,close直接返回,控制权交还用户进程。

从上图可知,so_linger还有个偏门的用法,若l_linger超时时间竟被设为0,则不会触发FIN包的发送,而是直接RST复位关闭连接。我个人认为,这种玩法确没多大用处。

最后做个总结。调用close时,可能导致发送RST复位关闭连接,例如有未读消息、打开so_linger但l_linger却为0、关闭监听句柄时半打开的连接。更多时会导致发FIN来四次握手关闭连接,但打开so_linger可能导致close阻塞住等待着对方的ACK表明收到了消息。

最后来看看较为简单的shutdown。

1)shutdown可携带一个参数,取值有3个,分别意味着:只关闭读、只关闭写、同时关闭读写。

对于监听句柄,如果参数为关闭写,显然没有任何意义。但关闭读从某方面来说是有意义的,例如不再接受新的连接。看看最右边蓝色分支,针对监听句柄,若参数为关闭写,则不做任何事;若为关闭读,则把端口上的半打开连接使用RST关闭,与close如出一辙。

2)若shutdown的是半打开的连接,则发出RST来关闭连接。

3)若shutdown的是正常连接,那么关闭读其实与对端是没有关系的。只要本机把接收掉的消息丢掉,其实就等价于关闭读了,并不一定非要对端关闭写的。实际上,shutdown正是这么干的。若参数中的标志位含有关闭读,只是标识下,当我们调用read等方法时这个标识就起作用了,会使进程读不到任何数据。

4)若参数中有标志位为关闭写,那么下面做的事与close是一致的:发出FIN包,告诉对方,本机不会再发消息了。

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close的主要流程:

c语言滑动窗口(c语言实现滑动窗口)

用c语言编写一个字幕滚动程序?

以下代码实现字符从右到左循环滚动.

C语言控制台程序

#include stdio.h

#include string.h

#include windows.h

int main()

{

char str[100] = “HELLO WORLD! GOOD BYE!”;

int i,j;

for(i=0;istrlen(str);i++)

{

system(“cls”);

for(j=i;jstrlen(str);j++)

{

printf(“%c”,str[j]);

}

Sleep(100);

printf(“\n”);

}

return 0;

}

c语言滑动窗口的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言实现滑动窗口、c语言滑动窗口的信息别忘了在本站进行查找喔。

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