sleep在c语言里(c中的sleep)

今天给各位分享sleep在c语言里的知识,其中也会对c中的sleep进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、c语言sleep用法是什么?2、c语言sleep的用法3、C语言中的sleep() 函数4、c语言sleep用法5、c语言的 sleep函数到底在哪个头文件里啊6、sleep()函数怎么具体在c语言中怎么用?

c语言sleep用法是什么?

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。

SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。

Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。

比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.

sleep在c语言里(c中的sleep)

c语言sleep的用法

在C语言的教学当中,利用Sleep()等函数通过更加直观的显示效果,来使循环嵌套的层次更加清晰,break和continue等作用更加直观;通过硬件思维中的内存结构可以使初学者对指针有一个最根本也是最直接的认识,从而学生无论是对指针的认知还是使用,都将变得非常容易。 下面我就跟大家介绍下c语言sleep的用法。 Sleep函数: 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的”S” ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include windows.h int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。 delay函数: 功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #includedos.h int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; } delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。 sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

C语言中的sleep() 函数

使用要带上头文件:

#include windows.h

Sleep函数:

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 

2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的”S” ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#includestdio.h

#include windows.h  

int main()  

{  

int a=100;  

Sleep(3000);  

printf(“%d”,a);

return 0;

} 

usleep函数:

功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数: 

功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法: void delay(unsigned milliseconds);  

示例:

#includedos.h  

int main(void)  

{  

sound(440);  

delay(500);  

nosound();  

return 0;  

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

c语言sleep用法

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。

函数功能: 执行挂起一段时间

1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。

#include windows.h //需要添加头文件

   Sleep(unisgned long); //函数声明

Windows中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该写成:

     Sleep(1000);

2、在gcc中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同,一般来说,linux系统需要添加的头文件为:

#include unistd.h

应该是Sleep(1000);

在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

c语言的 sleep函数到底在哪个头文件里啊

在windows.h里面。

在VC中使用时,sleep函数的头文件为windows。h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的”S”,在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep

在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

扩展资料:

Windows.h头文件之所重要,是因为头文件封装了许多库函数以及一些类,将一些复杂的工作由库函数处理,Windows.h头文件中包含了Windef.h、Winnt.h、Winbase.h、Winuser.h、Wingdi.h等头文件,涉及到了Windows内核API,图形界面接口,图形设备函数等重要的功能。

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件和定义文件组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。

参考资料来源:百度百科-windows.h

sleep()函数怎么具体在c语言中怎么用?

1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。

2、然后,在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(2000);printf(“延迟2秒打印”);。

3、最后,用编译器运行test.cpp文件,此时会发现成功使用sleep()函数延迟了2秒才输出内容。

sleep在c语言里的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c中的sleep、sleep在c语言里的信息别忘了在本站进行查找喔。

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