C语言怎样显示一张图片?
1、如果有图片(例如 wzzx.jpg) 程序中插一句:
system(“mspaint wzzx.jpg”); 就可以 在运行时显示这张图片。
用字符串变量调用也可以:
char pic_name[80]=”wzzx.jpg”;
char cmd[100];
sprintf(cmd,”mspaint %s”,pic_name);
system(cmd); // 显示图片
2、system函数:
原型:int system(const char * command);
功能:执行 dos(windows系统) 或 shell(Linux/Unix系统) 命令,参数字符串command为命令名;
说明:在windows系统中,system函数直接在控制台调用一个command命令。在Linux/Unix系统中,system函数会调用fork函数产生子进程,由子进程来执行command命令,命令执行完后随即返回原调用的进程;
头文件:stdlib.h;
返回值:命令执行成功返回0,执行失败返回-1。
用c语言如何读取和保存jpg图片文件?
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include windows.h
int file_size(char* filename)//获取文件名为filename的文件大小。
{
FILE *fp = fopen(filename, “rb”);//打开文件。
int size;
if(fp == NULL) // 打开文件失败
return -1;
fseek(fp, 0, SEEK_END);//定位文件指针到文件尾。
size=ftell(fp);//获取文件指针偏移量,即文件大小。
fclose(fp);//关闭文件。
return size;
}
int main ()
{
int size=0;
size=file_size(“qw”);
printf(“%d\n”,size);
FILE * pFile,*qw;
char *buffer=(char*)malloc(sizeof(char)*size);
qw =fopen(“qw”,”r”);
pFile = fopen ( “qwe” , “wb” );
printf(“%d==\n”,pFile);
printf(“%d\n”,size);
fread(buffer,1,size,qw);
fwrite (buffer , sizeof(byte), size , pFile );
fclose (pFile);
rename(“qwe”,”Groot.jpg”);
return 0;
}
扩展资料:
c语言读取TXT文件:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
#define MAX_LINE 1024
int main()
{
char buf[MAX_LINE]; /*缓冲区*/
FILE *fp; /*文件指针*/
int len; /*行字符个数*/
if((fp = fopen(“test.txt”,”r”)) == NULL)
{
perror(“fail to read”);
exit (1) ;
}
while(fgets(buf,MAX_LINE,fp) != NULL)
{
len = strlen(buf);
buf[len-1] = ‘\0’; /*去掉换行符*/
printf(“%s %d \n”,buf,len – 1);
}
return 0;
}
C语言如何读取jpg格式的图片
有这样一个二进制文件,大小在100M左右,里面存放了多张JPG图片,文件格式如下:
无关数据区
JPG图片数据区
无关数据区
JPG图片数据区
无关数据区
JPG图片数据区
……
已知JPG图片起始标志为:“FF D8 FF E0 00 10 4A”,结束标志为:“FF D9”。
现想把这些JPG图片数据从该文件中读出来,生成一个个单独的图片文件,该如何做呢?
帮你写了个程序, 测试了只含有一个图片信息的文件
int len=0;
int filesn=0;
void ReadJpg(CFile *sfp,const char *dstfile,unsigned char a,unsigned char b)
{
CFile nf;
nf.Open(dstfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeBinary);
unsigned t=0,t1=0;
nf.Write(a,sizeof(char));
nf.Write(b,sizeof(char));
while(1)
{
sfp-Read(t,sizeof(char));
len++;
nf.Write(t,sizeof(char));
if(t==0xFF)
{
sfp-Read(t1,sizeof(char));
len++;
if(t1==0xD9)
break;
else
nf.Write(t1,sizeof(char));
}
}
nf.Close();
}
调用:
void test()
{
CFile fp;
fp.Open(“86b05621.jpg”,CFile::modeRead|CFile::typeBinary);//文件名改一下
unsigned char a=0,b=0;
len=0;
while(1)
{
fp.Read(a,sizeof(char));
len++;
if(len=fp.GetLength())
break;
if(a==0xFF)
{
fp.Read(b,sizeof(char));
len++;
if(b==0xD8)
{
filesn++;
char filename[256];
sprintf(filename,”Jpg %d.jpg”,filesn);
ReadJpg(fp,filename,a,b);
}
}
}
fp.Close();
}
思路是,先得到FF的值,然后再判断下一位是否是0xD8, 但这里要说明一下,如果你的其它数据信息里也含有FF D8值的话就会出错了, 所以为保险起见,应该再多比较几位, JPG的头是固定的,再往下就是EF E0 00 1E, 建议楼主再往下比较四位比较保险(在程序中稍作修改即可)
你是不是在 分析某个 游戏的或程序的资源文件呀,如果是的话,这个资源文件应该配有一个 索引文件!或在其文件自身。索引可以列表索引,链表形示……
如果是你自已生成的文件包,最好加上索引,因为这样可以提高效率!
怎样用C语言显示一张jpg的图片呢
可以用函数OleLoadPicture从包含有图像数据的流中装载图像。
具体实现代码如下:
//在显示图像之前,首先要获取到图像文件的存放路径,这里采用标准的文件打开对话框来选取图像文件,文件名存放在CString型的变量m_sPath中:
CFileDialog dlg(TRUE,”jpg”,”*.jpg”,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,
“JPEG文件(*.jpg)|*.jpg|GIF文件(*.gif)|*.gif||”,NULL);
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
m_sPath=dlg.GetPathName();
Invalidate();
}
//为简单计,图形显示的代码直接在视类中的OnDraw中编写,首先打开文件并判断文件的可用性,并把文件内容放到流接口IStream的对象pStm中:
IStream *pStm;
CFileStatus fstatus;
CFile file;
LONG cb;
……
if (file.Open(m_Path,CFile::modeRead)file.GetStatus(m_Path,fstatus) ((cb = fstatus.m_size) != -1))
{
HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cb);
LPVOID pvData = NULL;
if (hGlobal != NULL)
{
if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) != NULL)
{
file.ReadHuge(pvData, cb);
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, pStm);
}
}
}
//然后,就直接调用OleLoadPicture函数从流中装载图像:
IPicture *pPic;
……
OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)pPic));
//由于该函数有时会导致失败,所以应当用SUCCEEDED宏来做一些适当的保护工作,只有在数据装载成功的前提下才能继续下面的图像显示工作:
if(SUCCEEDED(OleLoadPicture(pStm,fstatus.m_size,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)pPic)))
{
OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;
OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;
pPic->get_Width(hmWidth);
pPic->get_Height(hmHeight);
double fX,fY;
……
fX = (double)pDC->GetDeviceCaps(HORZRES)*(double)hmWidth/((double)pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE)*100.0);
fY = (double)pDC->GetDeviceCaps(VERTRES)*(double)hmHeight/((double)pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE)*100.0);
if(FAILED(pPic->Render(*pDC,0,0,(DWORD)fX,(DWORD)fY,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL)))
AfxMessageBox(“渲染图像失败!”);
pPic->Release();
}
else
AfxMessageBox(“从流中装载图像失败!”);
//其中,显示工作主要是由IPicture接口对象的Render函数来完成的,该函数主要用来将图片的指定部分画到指定的设备环境的指定位置。
原型如下:
HRESULT Render( HDC hdc, //渲染图像用的设备环境句柄
long x, //在hdc上的水平坐标
long y, //在hdc上的垂直坐标
long cx, //图像宽度
long cy, //图像高度
OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //在源图像上的水平偏移
OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //在源图像上的垂直偏移
OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc,//在源图像上水平拷贝的数量
OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc,//在源图像上垂直拷贝的数量
LPCRECT prcWBounds //指向目标图元设备环境句柄的指针);
如何使用C语言实现JPEG图像格式的读取与写入??
1.图片也是属于文件类型的一种,图片属于二进制文件。使用fopen函数的二进制模式“rb”就可以打开。
2.例程:
#include stdlib.h
#include stdio.h
int main ()
{
FILE * fpPhoto, * fpText, * fpTarget ;
int iRead ;
char szBuf[100] ;
printf (“请输入第一个文件名(bmp):\n”) ;
gets (szBuf) ;
fpPhoto = fopen (szBuf, “rb”) ;
printf (“请输入第二个文件名(txt):\n”) ;
gets (szBuf) ;
fpText = fopen (szBuf, “rb”) ;
printf (“请输入目的文件名(bmp):\n”) ;
gets (szBuf) ;
fpTarget = fopen (szBuf, “wb”) ;
if (!fpPhoto || !fpText || !fpTarget)
{
printf (“打开文件失败!\n”) ;
system(“pause”) ;
return -1 ;
}
while ((iRead = fread (szBuf, 1, sizeof (szBuf), fpPhoto)) 0)
fwrite (szBuf, 1, iRead, fpTarget) ;
while ((iRead = fread (szBuf, 1, sizeof (szBuf), fpText)) 0)
fwrite (szBuf, 1, iRead, fpTarget) ;
fclose (fpPhoto) ;
fclose (fpText) ;
fclose (fpTarget) ;
return 0 ;
}
为什么C语言不能直接读取jpeg图像文件
可以直接读取的
按照二进制文件 也就是”rb”方式打开就可以了
不过 读取后,这个是乱的,没法直接显示。
需要自己写解码程序,或者调用对应jpeg库
转成bitmap才可以显示的。