C语言关于指向一维数组的指针
指向一维数组的指针也“不是简单变量指针而是数组指针”。你把一维数组首指针与指向一维数组的指针混淆了。
子函数中定义的一般指针变量,在子函数结束之后会被自动释放,如果返回这种局部指针变量,调用者一般是不能正确读到指针地址中的数据的。
数组指针可以指向一维数组的。指针本来就是变量,是用来存放地址的变量。
C语言,指向const数组的指针数组
const int *p[] = { a, b, … x }; // 指针数组p,各指针指向常量数组(a – x),但 p 数组本身不是常量的,可修改。
用const修饰的变量或函数的形参和返回值,就不可以改变它们的数值。其实一个数组名就是一个指针,例如定义一个数组arrays[3],arrays就是数组名。用const修饰指针,意思是不允许改变指针所指向的变量的地址。
const int* p 实际上与 const int *p是等价的。另外,const int *p跟 int const *p也是等价的。那么显然const 修饰了 *p 这个整体,意思就是不能通过指针p去修改它所指向的内存。
虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。指针是一种数据类型,所以,我们可以用指针类型来创建一个数组。
C语言指向数组的指针求解
int *p[5];是指针数组,存放的都是地址,比如五个变量的地址,或五个数组的首地址等。
首先你要明白一点,数组名和指针本质上是一回事,都是地址,该数组的首地址。知道这一点后就可以活学活用了。这是c语言的精髓。
在c语言中,当把数组名赋值给指针时,那么该指针指向数组的第一个元素,也就是该指针变量存放的是数组第一个元素的地址。
虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。指针是一种数据类型,所以,我们可以用指针类型来创建一个数组。
int *p; 是普通的指针,指向一个地址。p=a; 让它指向2维数组的始地址。
C语言中的指向数组的指针怎么理解?
1、指针的工作是通过数组在内存的地址来实现的。指向数组的指针。。
2、数组指针,对于一维数组来说就是数组名 故对于一维数组来说,数组名是第一个元素的指针,而元素本身也是指针,故数组名是指向指针的指针。
3、指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让 我们分别说明。
C语言中关于指向数组的指针
1、数组名并不是一个普通的变量,而是一个指向数组首元素的指针。也就是说,我们可以用数组名来初始化一个对应类型的指针。虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。
2、int *p; 是普通的指针,指向一个地址。p=a; 让它指向2维数组的始地址。
3、指针的工作是通过数组在内存的地址来实现的。指向数组的指针。。
4、指向数组的指针有一种非常常见的用法,就是令其指向二维数组的某一行。如二维数组a[3][4],它的本质是一维数组的数组,即a本质上是一个3个元素的数组,其中的每个元素都是一个int[4]数组。
5、指针所指变量的值。char x=10;pi =x; //给指针所指的变量赋值,改变指针所指变量的值(改变*pi) 。x=*pi; //取指针所指的值,取指针pi所指的变量的值(表示为*pi)赋值给x。
6、在调用的过程中,float 指向的是 xx。一个浮点数字。两个的定义不同,所以参数传递过程中会出错。你的 float (*p)[4] 定义的是:一个指向含有四个元素的浮点数组的指针。