c语言中,变量初值放在循环外部和放在内部的区别
若两个变量在循环外定义且赋值的话,那么就只有第一次变量的值为最初的值,后面每次运行这个变量时,它的值就是上一次循环运行得到的结果。
最后的值是100.在函数体之内的i和函数体之外的i是存放在两个内存位置的,在内部能够看到的是内部生存期的。建议你去看下变量在函数的生存期和内存中的位置,会有更深刻的理解。
不一样。这是变量作用范围的小知识点。C语言中,变量分为全局变量,局部问题,临时变量,3类。全局的好理解,就是在程序的任何地方都可以使用的变量。局部变量,就是在一定范围内有定义的变量。
定义在函数体里面的为局部变量,定义在函数体以外的为全局变量,局部变量的有效期只在该函数内有效,全局变量在整个程序中有效。
这是随意的。但在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。
内部函数跟外部函数的区别在于:一个文件中定义的函数能否被其它文件调用。能被调用的函数在前面加extern(一般省略),而不能被调用的加static(不能省略),通常函数本质上是全局的,也就是外部的可调用的。
c语言中关于外部变量应用的问题
1、可以这么说,但是不是代替,是赋了2次值的缘故。
2、a. c程序可以分别放在几个文件上,每个文件可以作为一个编译单位分别进行编译。外部变量只需在某个文件上定义一次,其它文件若要引用此变量时,应用extern加以说明(外部变量定义时不必加extern关键字)。
3、被使用。extern int a:这是一个声明,就是说,告诉编译器,听说有这么一个变量,我要使用,你去找找看。在一个程序中,对于一个变量的名字:定义只可以出现一次。声明可以出现多次,只要每次出现的形式完全一样。
4、不可,必须定义为全局变量。即放在第一个函数定义的前面,并且不能和函数重名。
5、如果全局变量和局部变量重名,局部变量将覆盖全局变量。
6、u8 Image_Data[][]; 这样肯定不对的啊。。如果全部元素的初值都已提供,则数组的第一维长度可以不指定,但第二维长度不能省略。
C语言基本问题(外部变量)
可以这么说,但是不是代替,是赋了2次值的缘故。
第一个是一个变量的定义,第二个是变量的声明。
int a = 0; //如果是全局变量,未初始化则自动初始化为0 int fun(){ a=5;} int main(){ fun();} 你自己试一下不就知道了?全局变量的作用域是整个程序的生命周期。
c语言外部变量问题
1、} UNXS;然后在C文件里定义变量 UNXS lcd_wz;最在在要引用的地方或是头文件里声明一下 extern UNXS lcd_wz;就可以了。
2、第一个是一个变量的定义,第二个是变量的声明。
3、} int main(){ fun();} 你自己试一下不就知道了?全局变量的作用域是整个程序的生命周期。比如C.c中 int a = 10;main.c中 extern int a;int fun(){ a = 5;} main(){ fun();} 你自己试试吧。