C语言如何让指针不被系统自动回收?
1、第一种写法理论上是错误的,因为你在使用前并没有指定指针所指的位置,所以指针应该是无法使用的。你这么做会有动态错误。
2、将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。例如 char *p = NULL;char *str = (char *) malloc(100);(2)指针p 被free 或者delete 之后,没有置为NULL,让人误以为p 是个合法的指针。
3、像用于指向动态分配的空间,如结构体的指针,在delete掉动态分配的空间后,最好把指针赋为0.这样如果再对此指针进行解引用,delete等操作,编译就会报错,可以防止程序出错。
4、指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的。
5、一天不擦没事,几天不擦就有灰了,如果你只是为了考试,以后不走编程的道路,可以不释放内存,但作为严谨性。。虽然占得很小,如果运行多了,或由于程序的复杂性,还是会影响的。
6、nihao是一个字符串常量,存放在静态数据区,你把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以fun函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。
C语言怎么让一个函数返回指针
1、C语言属于高级编程语言。在C语言中一个函数不能返回局部地址即指针。
2、首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。
3、在调用函数的时候,直接将变量的指针(即内存地址)作为参数传入,在函数执行的时候,就会自动对内存中相应地址的数据进行操作。使用这种方法也就不需要返回值了。
C语言返回结构指针的函数
1、当fun函数对stu操作结束后返回stu的指针,但因为stu是局部变量,在fun函数结束后会释放掉,由于main函数使用fun函数返回的指针pp,pp指向了已被释放掉的stu,所以打印时必然输出些乱码。
2、c语言函数可以返回结构体,操作方法如下:首先在电脑中打开visual studio新建项目,给这个结构体取个名字叫student。然后添加变量,如下图所示。然后给结构体类型指针p申请堆空间,如下图所示。
3、C语言指向函数的指针承载的信息比较复杂,组织起来要素要写全。
4、C语言属于高级编程语言。在C语言中一个函数不能返回局部地址即指针。
5、你把返回值写成指针型就可以了,具体得看你参数是怎样的,还有返回值是什么类型的指针:比如:int * scar(int )这个函数参数是一个整型,返回值是个整型指针。
C语言中字符数组和字符指针的问题
未修改之前char p[] = hello world;中的字符串hello world空间开辟在在动态变量区(栈上),而该动态变量是局部的,函数结束时不保留的。
c语言 字符数组、字符指针、sizeof strlen的区别为:数据长度不同、操作不同、所占空间不同。数据长度不同 字符数组:字符数组需要在初始化时就定义字符数组的数据长度。
scanf(%d,&(int))int或者可以是其他某个值类型的变量名,前面的&符号就是取他的地址。你这里P是一个指针变量,所以就不需要取地址符号了。
C语言中指针用完后应该怎么处理?
像用于指向动态分配的空间,如结构体的指针,在delete掉动态分配的空间后,最好把指针赋为0.这样如果再对此指针进行解引用,delete等操作,编译就会报错,可以防止程序出错。
使用完毕,就是说在你的程序设计中再也不需要它了。比如,要对一组 数据排序 并输出。
C语言中可以使用free函数释放指针。free函数:原型:void free(void ptr);功能:释放malloc(或calloc、realloc)函数给指针变量分配的动态内存。
int (*f)():p为指向函数的指针,该函数返回一个整形值。int **p:p是一个指针变量,它指向一个指向整形数据的指针变量。