单片机C语言一程序问题
1、首先问题一:while(语句){语句}中小括号中的语句是判断真假,如果为真,则执行大括号中的语句,如果为假,则不执行下面的语句。
2、for(c=0;c16;c++){ sclk1_595=0;byte2=byte21;sdat1_595=CY;sclk1_595=1;sclk1_595=0;} 这是串行输出16位数的程序。byte2=byte21;是右移,最低位,移动到了 Cy。
3、问题一:如何输入一个两位数是吧……通过串口输入:串口进来的数是以位传输的,如果是8位的,你需要先将数据转换成十进制数,用(x*10+y)得到两位数,x是高位,y是低位。
4、/*C52单片机寄存器、端口定义。比如程序中的p0,p1就定义在reg5h中。
5、解决方法是:每按一次中断按钮,只能让程序执行一遍中断函数。这么简单的问题还讨论来讨论去的,多学习吧。
6、在程序体里面是不能用P0 ^ 0 = 1;这样的语句的。此时^按照异或运算符处理,所以必定会产生语法错误。正确的做法是在程序开头声明位变量,之后引用。
c语言编程解决小猴爬山
void work(); //声明爬山执行函数 是错的。因为在else sum=work(x-1)+work(x-3); 中将它作为函数值来引用呢。
一只顽猴在一座有50级台阶的小山上爬山跳跃。
走八步需要两分钟加上休息一分钟,结论:每走八步耗时三分钟 走四十步需要五个八步的时间即:5X3=15分钟,但是最后的八步走完就到山顶了,减去休息的一分钟,结论:一共需要14分钟。
添加头文件,如下图所示。接着添加main主函数,如下图所示。然后定义day、xx2,如下图所示。接着初始day、x2,然后使用while循环。最后使用printf打印,运行程序看看结果,猴子吃桃问题就完成了。
break;} } return 0;} 测了几组数据,比如2个猴子1个桃子,就是7。上述程序对于只有1个猴子的时候有问题,但是将m只桃子分成1等份剩余k个这样是否有意义呢?如果有的话,那么如果只有一只猴子,直接输出1+k就可以了。
题目:猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。
C语言题目:一个猴子在一座不超过30级的山上跳跃,上山一步可跳1级或2…
1、一只顽猴在一座有50级台阶的小山上爬山跳跃。
2、上山下山应该是一样的,都是让电脑一个值一个值去判断。我的想法是让电脑先判断出所有可能的组合,比如2+3+5和3+2+5是一个概念,然后建立一个排列组合的函数,对组合进一步处理。
3、再看7阶。一种办法是从第4阶走x步到7阶,另一种从第3阶走y=4步到7 再看6阶。一种办法是从第3阶走x步到6阶,另一种从第2阶走y=4步到但考虑到处若从2阶走4到6的话,2阶是不可能到达的。
【100】用C语言如何做超级玛丽之类的游戏
1、注意做地图时要注意游戏的乐趣和平衡性。游戏程序:输入要求能检测多个键同时按下,这一部分是我从咱们火客下的,要是没有它真做不了。运动。
2、最简单的在TC / BC下有个graphics.h可以用来做图形界面,不过很简陋就是了。那个来编五子棋和俄罗斯方块都不难,但是要贴图就有点困难了。
3、超级玛丽难点不在于代码,只要有详尽的说明书和背景图片,谁都能写,至多一个星期。难点在于关卡设计、图案设计、背景设计、音乐设计,同时还要兼顾那个时代内存只有64K,软盘至多44MB,这些才是难点。
4、如果想自己一个人做出一个类似超级玛丽的游戏,需要电脑和编程知识。首先我们需要知道游戏程序,是电脑程序中最复杂的,也是难度最高的。随便对比一下。比如Word这样的商业软件,基本上功能比较单一。
5、当年的Fc《魂斗罗》《玛丽》是用什么工具做的。如何反编译。 在网上看到恶搞的玛丽地图。特别难。以前用rpgmaker做过游戏。但是不知道FC游戏是在什么环境下用什么软件做的。很好奇,所以问一下。… 在网上看到恶搞的玛丽地图。
6、想用FC游戏要先了解FC游戏机的工作原理。BASIC语言和C语言 如何才能达到游戏的效果?流程大致分成两种:1是好像BASIC或者C的编写方法。流水线式,一个工作到一个工作的做。