看到这儿估计很多人会有疑问,你天天和土豪们去比较,肯定会有落差,谁都想要满身六阶仙器外加神兽终极,但这些毕竟都是少数人才能达到的
每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。对于玩家数量日渐减少的情况,这已经是个老生常谈的问题了,小苏问过很多老玩家原因,得到的回答也各式各样。有人觉得任务数量太多,每天除了上班之外,根本没有时间挨个去完成;也有人认为现在的《大话西游2》内容设计太过于复杂,既然玩不懂,何必还去纠结?
然而绝大部分玩家的统一答案是:玩不起”!这三个字看似简单,却是不少人离开游戏的最终原因,这篇文章小苏就来和大家一起聊聊“氪金”的问题吧~
看到这儿估计很多人会有疑问,你天天和土豪们去比较,肯定会有落差,谁都想要满身六阶仙器外加神兽终极,但这些毕竟都是少数人才能达到的。其实并不完全是,就拿最基础的任务来说,没有孟极、没有妙音鸾女,平时混队伍都很难,遇到脾气好一点的队长兴许你带只兔子也没什么不行,可绝大部分人要求可真的一点儿也不低。别的不说,每逢周四“大闹天宫”任务时,有多少人满世界的在喊六阶仙器、满灵犀大浪的!平心而论,这仅仅是一个再普通不过的任务,反而被队长们把门槛抬得太高!
有人说现在的《大话西游2》之所以这么氪金,其实还是开发组的问题,这一点小苏从不否认,没有他们的推波助澜,游戏绝对不会形成现在的模式,但是,玩家自己在这方面也有一定的责任。举个最简单的例子来说明吧,近期的鎏金宝鉴为啥这么火热?投放前3秒就已经一个都不剩了?难道这些人都是自己去慢慢打造吗?其实不然,转手卖给商人小赚千把块大洋才是大部分人的真实想法!有人赚钱,就必须得有人为此买单,这是永远不变的定律。
小苏个人认为,造成《大话西游2》无底线氪金的原因,玩家至少起到了了60%的作用,不管是仙器还是神兽,系统投放的时候是完全免费的,只不过当你再从玩家手里买走时,必须得付出一定的费用。当然,物品价格被炒起来也是开发组们愿意看到的,一只神兽年投放时成本是零,假设第一次交易价格为1万,那么藏宝阁就会收取一定的手续费,接着是第二次、第三次、以及第n次……每一次交易发生,前者都会在原来基础上加价,系统坐收渔翁之利,被割韭菜的无非就是不差钱的土豪们。而今,大量玩家流失,并不是大家不喜欢这个游戏,而是被这个群体“内卷”的现象打败,恶性循环下普通人根本玩不起了。
好了,这一期的话题咱们就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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