产品之间固然会有抄袭的行为,但是除了赤裸裸的抄袭之外,我更喜欢用借鉴来形容产品之间出现的共性。概念;交互;展示形式和设计风格;产品机制和规则
或许刚入行做产品的时候,你也曾满怀激情梦想着做出一个完全创新的产品来改变世界。互联网行业中的产品抄袭之说一直以来都没有消停过,相信谁都不希望自己的产品被冠上抄袭的头衔。但入行时间久了以后,你会发现其实自己的产品真的很难做到完全的创新,自己的产品在很多已有的产品身上或多或少都能找到影子。
概况起来,国内从事产品设计工作的人主要有三种境遇:第一种是你所在的公司要做的产品本身就是抄袭的国外的产品,所以这个时候产品的架构已经确定了,而你能做的可能就是针对中国用户的习惯做一些本土化的改进;第二种是你所做的产品其他公司已经有同类产品存在,产品需求的功能也已经摆在那了,在既定的轮廓下创新的空间不会太大;第三种情况对很多产品人员来说应该是最理想的就是产品设计师全权掌握产品方向,在产品设计上具有完全的话语权,完全依据自己的想法执行,可以充分发挥自己的想法,但是这种情况大多都只存在于创业公司中。话虽这样说,但是因为每个产品人员的思维都是不一样的,所以产品出来后还是会有些许不同,只是很多不同都是体现在细节上,如功能的位置、名称、文案等。
抄袭是可耻的,但是我们在判断一个产品是否抄袭的时候要有公正的判定。产品之间固然会有抄袭的行为,但是除了赤裸裸的抄袭之外,我更喜欢用借鉴来形容产品之间出现的共性。至于说具体借鉴什么,这个要跟产品本身的性质有关。我在这里尝试着对产品之间可以借鉴的地方进行归纳。
概念
我最近在做一个异常登录提醒的功能模块,这个功能在很多游戏厂商都已经存在,当玩家登录的账号IP地址发生变化时,网站会给予提醒,防止盗号。各个产品中该功能名称和作用都是一样的,所以当我们在设计这个功能的时候,模块的名称也并没有改变。之所以这样是因为这个功能对于游戏玩家来说已经非常熟悉了,已有产品的这个功能已经对玩家起到了教育意义。而如果我们新创一个概念的话,很容易给用户造成困扰,不仅会增加教育用户的成本,而且如果用户不解的话就会损害用户体验。这里要提到的一点是产品人员对于是否抄袭不必太敏感,不可为避免抄袭而自创一些概念。
不只是功能的名称,对于上文我所提到的异常登录提醒功能背后的逻辑,相比较已有产品来说我们也没有太大改变。产品是分很多种类的,但是对于一些实用性的产品功能来说,例如邮箱验证,已经形成了一种流程规范,所以即便再设计也无大的改造空间。
虽是同类型产品,新浪微博和网易微博的主要功能名称都是一样的,三大功能的名称都为“发布”、“关注”、“转发”,但是腾讯微博却用了“广播”、“收听”和“转播”这三个概念,有其特别之处,但其实这些功能概念的作用都是相同的。概念名称无所谓,最主要的还是得让用户明白。产品设计中很难有绝对的道理,概念可沿用也不可沿用,这完全由产品设计者自己决定。
交互
很多移动终端产品上都有下拉页面刷新这个交互动作,这个交互起初是在Tweetro中出现,但时至今日这个产品已经不存在了,而这个交互却成为了移动产品中的经典之作。很多产品中,我们都会看到同样的操作,不仅如此,例如返回顶部、滑动翻页等,对于这些功能许多产品都有同样的交互。
交互更多的是体现在用户体验的层面,仅靠交互无法决定产品架构。还是拿移动产品中的刷新交互动作来说,面包旅行和新浪微博是两个完全不同性质的产品,但那么两者的产品在移动终端上的刷新操作都是相同的。当然,并不是说所有产品的刷新操作都要一样(鲜果联播和新浪微博的刷新交互操作就不一样),只是当我们的产品功能需求一致,又处于相同的使用情景下,而自己也无法设计出更好的交互且已有产品中该功能的交互已经非常优秀的时候,不妨借鉴一下别人的设计。
展示形式和设计风格
除了产品的交互外,还要说的就是展示形式和设计风格的借鉴。Facebook独创了时光轴的设计,我们看到其它很多网站在内容的展示形式上也都借鉴了这种设计,国内的例子有爱乐活和QQ空间等。Prinest的出现带火了瀑布流,所以我们看到现在很多网站也都采用了瀑布流的这种形式,除了堆糖、花瓣这种王军超新浪博客
本文地址:https://www.pizijiang.com/tougao/101990.html
举报投诉邮箱:253000106@qq.com