java接口解决复用性(java复用类)

本篇文章给大家谈谈java接口解决复用性,以及java复用类对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、java中使用接口作为方法的参数,这说明什么?能传什么参数进去?谢谢!2、java接口怎么使用3、java在如下情况怎么实现代码的复用4、java中的接口有什么作用?5、Java仅仅有一个参数不一致,如何提高代码复用性6、java讨论:什么是多态和接口,为什么需要?

java中使用接口作为方法的参数,这说明什么?能传什么参数进去?谢谢!

接口的作用有两个:约定功能和隐藏实现

一个方法声明以接口作为参数,那么这个方法只能接受这个接口的实现类。

这样做的好处是提高代码复用性,简化逻辑编写,降低耦合度。

编写该方法是,只需关注接口提供的功能,而不用关系接口如何实现。

这种设计模式对于大规模的软件项目的设计、编写、管理、维护是有利的。

java接口怎么使用

java不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,

Son extends FatherA,FatherB 是错误的

为了弥补这点不足,java允许实现多个接口,

接口就是给出一些没有内容的方法,类似于C++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所

有方法。

其实是因为java不支持多继承才产生了接口

接口是用来规范类的

它可以避免类在设计上的不一致

这在多人合作的开发中犹为重要

就比如接口中有A方法

那么实现这个接口就必须实现A方法

这就形成了一种规范

也就是说,A继承了B,但却想使用C的一个方法,但又不能再继承,所以就使用了C的接口。

Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为你结构层次上的顶层。

Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。

1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。

如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。

2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。

在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

4、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,哈,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。

在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract +接口名。

Java接口和Java抽象类的存在就是为了用于具体类的实现和继承的,如果你准备写一个具体类去继承另一个具体类的话,那你的设计就有很大问题了。Java抽象类就是为了继承而存在的,它的抽象方法就是为了强制子类必须去实现的。

使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。而不要用具体Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。

我想,如果你编的代码里面连一个接口和抽象类都没有的话,也许我可以说你根本没有用到任何设计模式,任何一个设计模式都是和抽象分不开的,而抽象与Java接口和抽象Java类又是分不开的。

理解抽象,理解Java接口和抽象Java类,我想就应该是真正开始用面向对象的思想去分析问题,解决问题了吧。

java接口解决复用性(java复用类)

java在如下情况怎么实现代码的复用

去掉泛型直接复用就行了。代码貌似有问题

public Kmodel execute(){

ListKmodellist = gethandle();

return list;

}

方法返回的是一个list返回的类型 不是Kmodel或Qmodel

应该是这样吧

public ListKmodel execute(){

ListKmodel list = gethandle();

return list;

}

想复用的话就 去掉泛型应该就能用了。不过取list的元素时需要强制转换类型。

public List execute(){

List list = gethandle();

return list;

}

java中的接口有什么作用?

1、定义接口的重要性:在Java编程,abstract class 和interface是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才使得Java成为面向对象的编程语言。

2、定义接口有利于代码的规范:对于一个大型项目而言,架构师往往会对一些主要的接口来进行定义,或者清理一些没有必要的接口。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。

3、有利于对代码进行维护:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。可是在不久将来,你突然发现现有的类已经不能够满足需要,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。

4、保证代码的安全和严密:一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,那么实现低耦合,定义接口是一个很好的方法,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。

Java仅仅有一个参数不一致,如何提高代码复用性

如果你用的是eclipse可以用快捷键来抽取方法的,就是选中重复的代码,然后按alt+shift+m,就解决你的代码重复问题。

java讨论:什么是多态和接口,为什么需要?

多态:有三要素:1.继承 2.重写 3.父类引用指向子类对象,提高了代码的扩展性和维护性,可以这么理解,父类就好比是厨师长,手下一帮厨子就是子类,他们每个人可以炒不同的菜,你只需要告诉厨师长你要吃什么,厨师长就会找到会做这道菜的厨师去给你做。如果有道菜没有人会做,很简单,招个会做的厨师就行了,这就是扩展性,如果有道菜吃出什么问题了,我们换掉那个厨子就行了,不会影响别的菜,这就是维护性。

接口:即面向接口编程,最主要作用是解耦合,如此一来就会产生很多优点,就比如一个小组写面向接口调用,另一个小组写接口方法的实现,两边可以同步进行以提高效率。其次java中不支持多重继承,接口的出现解决了这个问题,可以提高代码的复用率,增加程序的扩展性和可维护性。

java接口解决复用性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java复用类、java接口解决复用性的信息别忘了在本站进行查找喔。

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