用Java语言编程,计算数学常数e的值,e=1+1/1!+1/2!+1/3!+…..。
package e;
public class Main { public static void main(String[] args) {
double e=1,sum=1; //e的初值为1,sum用来存放n!
int i=1;
while(sumMath.pow(10, 1000000)){ //当sum大于10的1000000次方的时候我们认为已近似的
sum=i*sum; 相等了,如果这个数设置的更大就会更加接近e
e=1.0/sum+e;
i++;
}
System.out.println(“e=”+e);
}} 程序是经验证的,可以在编译环境上运行!绝对没问题~
在java中如何输入e^x(x为变量)还有如何输入e(e为自然对数的底数)?
1. java中的a^b a的b次方, 可以使用Math.pow(a,b) 实现’
2. java中的常数e, 也可以通过Math.E 获得
3. 完整代码参考
public class TestMath {
public static void main(String[] args) {
int x = 5; //次方数
double e = Math.E;//自然常数e的近似值
double d = Math.pow(e, x);//e^x
System.out.println(“e^”+x+”=”+d);//输出结果
}
}
4.拓展延伸. 通过上面的例子可以看到Math类的用途比较广泛.需要系统的学习
java.lang.Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math的字段
Math.E: 比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值。
Math.PI: 比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的 double 值。
Math的常用方法
abs(double d) 求绝对值
sina(double a) 返回角的三角正弦。(还有一系列的三角函数计算)
sqrt(double d) 返回正确舍入的 double 值的正平方根。
ceil(double a) 返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。
floor(double a)返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。
log(double a) 返回 double 值的自然对数(底数是 e)。
java中输出一个数时其中包含了一个e是什么意思
1、e.一般习惯用来做异常信息的输出处理 2、比如在try … catch块中,进行异常信息Exception e的对象e错误信息打印,如下: try { // 程序处理} catch(Exception e) { e.printStackTrace();}
Java中e.是什么意思
1.Java在jdk1.6之后引入了泛型,用E来表示任意类型:
比如 HashMapK,V
用的时候 你可以将K,V 设置成任意类
HashMapString,Integer K,V 和那个E 一样
HashMapString,Integer 这表示一个类 这个类有两个子变量类型是 String Integer
2.还可能是异常处理的一个参数e,try{}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
e是(Exception e)里传的参数,是实例化异常的一个对象
e.printStackTrace(); 就是打印异常信息
如果(Exception e)改成了(Exception exce)的话,那后面调用方法的时候就是exce.printStackTrace();
java中的exp是什么?怎么用?
java中的exp是什么?怎么用? exp
public static double exp(double a)Returns Euler’s number e raised to the power of a double value. Special cases:
If the argument is NaN, the result is NaN.
If the argument is positive infinity, then the result is positive infinity.
If the argument is negative infinity, then the result is positive zero.
The puted result must be within 1 ulp of the exact result. Results must be semi-monotonic.
Parameters:
a – the exponent to raise e to.
Returns:
the value ea, where e is the base of the natural logarithms.
matlab中的exp怎么用?
exp指数函式。比如e的2次方:
exp(2)
另外
exp(1)就是常数e= 2.7183
MATLAB
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软体,用于演算法开发、资料视觉化、资料分析以及数值计算的高阶技术计算语言和互动式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函式和资料、实现演算法、建立使用者介面、连线其他程式语言的程式等,主要应用于工程计算、控制设计、讯号处理与通讯、影象处理、讯号检测、金融建模设计与分析等领域。 它将数值分析、矩阵计算、科学资料视觉化以及非线性动态系统的建模和模拟等诸多强大功能整合在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非互动式程式设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软体的先进水平。
中文名:矩阵实验室
外文名:MATLAB
全 称:Matrix Laboratory
类 别:数学软体
开发公司:美国MathWorks公司
功 能:演算法开发、资料视觉化等
基本应用:工程计算、影象处理、讯号检测、金融建模设计与分析等领域
EXP 是什么?怎么用?
EXP就是经验
独具结束后自动就加上了
谢谢采纳
祝您游戏愉快
java中的刷屏函式是什么?怎么用?
那个不是刷屏的吧 – –
这个我前段时间做过
用的Timer类
定义一个事件 在事件里让汽车的位置不断增加
然后用Timer类的物件呼叫这个方法
定义物件时,在构造方法里传两个引数
第一个是Timer的重新整理时间 单位是毫秒 1000毫秒=1秒
第二个是那个汽车的移动事件
这样 每X秒呼叫一下该事件 就会出现汽车移动的效果了
java中类似C中的scanf函式是什么,怎么用
使用 Scanner 类,Scanner 被称为输入流扫描器类,从控制台读取资料的 构造方法 如下:
Scanner类在 java.util 包下,使用时要加
import java.util.Scanner;
Scanner input = new Scanner(System.in);
举例:
Scanner s = new Scanner(System.in);在控制台输入一个字串,回车String str = s.next();s还有提供许多其它方法,可以参考jdk的api文件系统学习 java中StringBuffer是什么,怎么用?
其实我完全可以在网上copy一篇文章放这里回答你的问题,但是那样太不负责任了,所以我给你的意见是去百度或者谷歌搜寻,StringBuffer,StringBuilder和String的区别,估计看一到2篇文章就完全明白他们的区别和用法了
java中Session是什么?怎么用?
session中存放又会物件,当用户登入成功后,伺服器端查询session存放使用者物件,在每次操作时用来判断合法性
java中的folder怎么用
可以。比如第一级建为a 想在里面建b资料夹的话可以:右击新建 – 资料夹名字为a.b
JAVA中的translate怎么用?
public abstract void translate(int x,
int y)将图形上下文的原点平移到当前座标系中的点 (x, y)。修改此图形上下文,使其新的原点对应于此图形上下文原座标系中的点 (x, y)。在此图形上下文上执行的后续呈现操作所用的所有座标均相对于这个新原点。
JAVA中的Graphics怎么用?
Graphics这个是抽象类,它的物件是用来传给paint()方法作为画笔的,示例程式如下:
import java.awt.*;引入的包,Graphics所在的包
public class TestGraphics extends Frame{
public static void main(String[] args) {
TestGraphics gp = new TestGraphics();
gp.setBounds(300,300,100,100);
gp.setVisible(true);
}
/*下面的方法用的Graphics的物件g作为paint方法的引数
public void paint(Graphics g){
Color c = g.getColor();
g.fillOval(100, 100, 50, 50);
g.setColor(c);
}
}