偷窃java游戏

最近想找几年前玩的一个手机java游戏了。不过忘了名字只记得是角色扮演的。然后里面的男主角叫李四

你可以玩玩怪物猎人

很值得挑战的一个游戏

而且还有网游版了

怪物猎人OL是腾讯联合CAPCOM强强打造的一款纯动作角色扮演游戏

内容丰富多彩 游戏多种多样

怪物很有挑战性

支持键盘手柄双操作

下次就是不删档内测了

可以去官网看看信息哦

偷窃java游戏

有一款Java游戏,是抓怪兽的内容,怪兽还分为战士,牧师,盗贼和另一个什么职业的,这个游戏叫什么名字啊

这个游戏叫封魔战记我以前也玩过,不过安卓没有这个游戏。这个游戏还有封魔战记2,现在好像出到3了。3还没玩过

希望对你有帮助

JAVA 手机游戏《江湖2》 主角卡的收集

几个特殊的选择:

第四个问题选择”狐朋”会习得商业或寻宝技能中的一样;选择”狗友”会习得打猎或疗伤技能中的一样。

第五个问题选择”聪明”会增加10点悟性;选择”幸运”会习得一项目前还不会的技能。

最后一个问题选择”武”可以增加10点武功;选择”艺”会增加30点目前最精通的武功;选择”技”会习得一项目前还不会的技能;选择”能”会增加10点悟性。

功等级决定你战斗时的手牌数量;内功为0级时有五张手牌,每升一级手牌数量加一。

轻功等级决定战斗时获得特殊牌的机率,轻功为0级时机率为5%,以后每提升一级机率增加5%。

打猎可以同时提升内功和轻功,寻宝可以提升内功,采药可以提升轻功。

下面介绍一下各项技能。

游戏中共有八项技能:偷窃、易容、侦察、打猎、寻宝、抚琴、商业、医疗。

偷窃:可以从别人身上偷窃金钱或物品。偷窃成功的概率由双方的轻功决定;偷窃失败会降低声望和好感度,并直接进入战斗

易容:偷窃失败后不会进入战斗,没有太大用处。

侦察:”偷窃”和”易容”失效,没有太大用处。

打猎:打猎时可以有30枝箭(不会这个技能者是20枝);还可能影响一些特殊事件的触发。

寻宝:寻宝和采药的成功率提高一倍(这个技能很有用,特别是这样采药的成功率接近100%,可以让你在初期不至于金钱匮乏);同样可能影响特殊事件的触发。

抚琴:让抚琴游戏变得更加容易,因为抚琴可以增加悟性,所以这个技能也算有用。

商业:最有用的技能之一,可以让你低价买进高价卖出,有了这个技能后甚至可以直接在当铺里买进卖出赚钱。

医疗:最有用的技能之一,战斗时每回合回复当前HP的5%。

在听过一开始的系统介绍后,就可以自由行动了。在第三天和第五天的时候分别会有人来找你要熊掌和黄精,都很简单,相应酬劳也不高,主要是熟悉一下打猎和采药的操作。

用吴茗可以拿到陆小凤、杨过和无情的主角卡;以后开始新游戏的时候就可选择他们三人作为主角。因此首先要尽量和他们三人搞好关系;然后按照下面的步骤就可以获得他们的主角卡了!

陆小凤主角卡:

在游戏进行到十五天的时候,会有人找你去赌场碰碰运气,这个时候一定要选”是”,之后无论输赢都会满足司空摘星剧情的前提条件。

在赌场见到司空摘星,触发剧情之后就满足获得陆小凤主角卡的条件了。

错过司空摘星怎么办?没关系,你还有一次机会!

在游戏进行到第三十天的时候(如果这时候你在路上,那么这个事件就必然错过了),会有店小二找你要长安特产的”蟠桃”,到了长安发现就是猕猴桃……不管四七二十八的买回来给他,就会得知木道人在武当悬赏找人下棋。

之后来到武当找到木道人,他会找你解一个简单的死活题(所谓简单,指的是在围棋里面……对于这个游戏的大部分玩家来说应该算是比较难的,建议先存档)。解开之后会习得”太极剑法”(初期很有用的武功),之后就满足获得陆小凤主角卡的条件了。

当你和陆小凤的好感度超过一定数值的时候,会先玩一个寻宝的游戏,然后和他装模作样的战斗一番,就有一定概率拿到陆小凤的主角卡了(两手空空?战斗失败?都没关系,能否拿到卡是一个随机事件,跟结果无关……);没拿到的也不用气馁,这个事件是可以重复触发,直到你拿到为止……

杨过主角卡:

完成蟠桃任务之后,大概在游戏进行到第二个月底的时候,店小二会再次找你要”灵芝”,给他之后得知峨嵋后山有把好剑。

来到峨嵋后山,顺手一挖居然就挖出了传说中的上古神兵–玄铁剑!正自窃喜之时杨过出现了,非要让把这把剑让给他,那还有什么话说,当然不让了!NO,NO,NO,不让给杨过的话就再也没有机会拿到杨过的主角卡了;所以这里一定要选择”是”!反正以后有的是机会得到各种神兵利器,区区一把玄铁剑何必放在心上?之后和杨过赌博获胜一次就可以拿到杨过的主角卡了(可重复触发)。

无情主角卡:

游戏进行到第四个月初的时候,随意逛到民家,发现一堆人围观,一定是发生了什么……费劲九牛二虎之力挤进去之后发现果然是一桩杀人命案;和无情对话指出对手之后事件完成(案子来自”血字的研究”,福尔摩斯的第一次登场啊……)。

在帮助了无情之后碰上铁手,他就会找你请教一个案子(一个比较简单的逻辑推理题,只要认真看题就肯定没有问题),选择”赵六”就行了;这时无情主角卡的获得前提就全部满足了。

再次碰到无情的时候,只要和他的好感度超过一定数值(两心半左右)就可以拿到他的主角卡。

OK,到此为止,吴茗作为获取主角卡的线索人物的功用已经圆满完成了。下面游戏如何发展,就全看你自己的喜好和努力了。

吴茗没有属于自己的特殊结局,因此吴茗的结局将会在后文的”结局称号”部分详述。

另,吴茗还有个抚琴有关的剧情,是找郭襄触发的,完成一系列事件后可以学会”抚琴”(如果一开始不会的话。)

百步穿杨:

习得打猎技能后,如果打猎的累计分数超过一定数值(大概需要打猎一百次);在金钱超过二百两时去郊外就会触发打猎射死令狐冲的羊的事件(这一次的打猎需要全中);在他找你要二百两时选择”是”,就可以获得称号”百步穿杨”。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

虽然银子给了,但”百步穿羊”的名字却给吴茗带来了一生的心魔。经过毕生的努力,在射穿了一万三千五百棵杨树后,吴茗终于让人们认定”百步穿杨”才是最初的称号。

丹青妙笔:

首先和苏樱、王小石、黄蓉(三个可以练习绘画的人)的好感度都要超过三心,选择黄蓉就会听她说想念桃花岛景色。来到小岛找到黄药师,完成襄阳景色和桃花岛景色的绘画后(就是襄阳和小岛的图片,需要超过一定分数)再去找黄蓉,就可以获得称号”丹青妙笔”。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

后来吴茗似也颇以丹青自得,又忽有一日吴茗消失不见,江湖便传言道,在某次画龙点睛之后,吴茗随龙一起飞升,身登仙界了。

第一赌徒:

赌掉的银子超过一定数值后,来到赌场就可以参加”天下第一赌道大会”,在大小、骰子、壹配上分别击败庄家、追命和陆小凤后,就能获得”第一赌徒”的称号。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

很多年后,吴茗对弟子说,所谓第一赌徒,也不过靠胆大,心细,手稳,皮厚。如此而已。

富甲天下:

当金钱超过九万两时去找段子羽,他会让你帮他搜罗三样宝物,分别花八万两买到诸葛先生的”兰亭集”,花六万两买到楚留香的”白玉美人”以及花七万两买到任盈盈的”笑傲江湖曲”之后就可获得”富甲天下”的称号。

获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:

吴茗自打得了这”富甲天下”之名,忽思这江湖多风波,终非久处之地;竟仿效先贤,挂剑而去,一心一意做起生意来,到后来,真个是富可敌国了。

国士无双:

当获得诸葛先生人物卡后,与之对弈获胜;则会听到他说木道人号称”棋一酒二剑三”,让你前去相试。之后找到木道人,首先要比剑战胜它,之后对弈连胜他两局就可以获得称号”国士无双”。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

之后某日,吴茗穷困潦倒之日,忽想起”国士无双”这么个名号,于是开始设馆收徒,后更是东渡日本,在异国将棋艺发扬光大。

六指琴魔:

习得抚琴技能且与何足道的好感度超过80,他就会找你谈论关于”六指琴魔”的故事,此时弹奏一曲若分数超过95,则获得”六指琴魔”的称号。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

却说那吴茗弹奏完后,却怔了许久,忽然碎琴而去,不知所终。”六指琴魔”的传说,便始终只能是传说了。

妙手回春:

习得医疗之后,声望如果超过30,而且采药超过一定次数(大概在两百次以上)去华山就会发现神雕受伤很重;找齐九花玉露丸,十全十美,无极金丹和熊掌、蛇胆后,再次来到思过崖治好神雕,就可以获得”妙手回春”的称号。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

却说那一日吴茗得了”妙手回春”这一称号,心有所感,竟真个金盆洗手,悬壶济世起来。数十年后,人们却只记得神医吴茗,不记得大侠吴茗了。

天下第一:

每三年的八月十五会举行武林大会,连续战胜三名对手后就会获得武林大会的优胜。如果获得了优胜且武功超过95,三日后方证老和尚就会告诉你有一人武功当是天下第一;当你武功超过99之后,方证就会带你去挑战无名老僧;获胜后就能取得”天下第一”的称号了。

获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:

说来也怪,自打吴茗获得那”天下第一”的称号后,竟忽然从江湖中消失了。有人说,吴茗一败难求,息隐林泉;也有人说,吴茗弃武从文,为官一方;更有好事者说,吴茗已修行得道,羽化成仙了。究竟如何,便没人知晓了。

偷王之王:

习得偷窃并拥有楚留香人物卡,和司空摘星好感度超过三心,碰上他时他会让你去找易筋经、六脉神剑和小李飞刀;拿到这三样之后再找他,剧情之后会和”王之王”楚留香战斗(……);获胜后就能获得称号”偷王之王”。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

虽说偷王之王不过是偷”王之王”,但吴茗的偷窃技术实在还是了得的,曾有评语说”偷窃在吴茗手中才发展为一门艺术。”,诚哉斯言。更难能可贵的是,吴茗始终做到了”盗亦有道”四字,因此,才会被这么多后人敬仰吧。

侠之大者:

声望超过49,武功超过96,并且获得无名老僧、李寻欢和楚留香的人物卡之后,碰到郭靖,就会自动触发剧情并获得”侠之大者”称号。

获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:

日后吴茗果不负郭靖所托,一生行事,始终未曾负了”为国为民”这四个字,却也当得上”侠之大者”了。

再世孟尝:

首先要澄清一点的是,这个称号的获取并不影响小李飞刀的习得,恐怕有些玩家是误会了,可能跟这个称号获取后游戏就会自动结束有关。

当你和江湖中人的平均好感度超过70时(两心多一点);来到郊外,如果金钱大于500两,会触发事件,选择给和尚三百两银子,就能够获得”再世孟尝”称号。

获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:

某年月日,吴茗因乐善好施,得名”再世孟尝”。吴茗闻之大喜,竟洗手归隐,从此不履江湖,并自制一匾,高悬堂前。可惜的是,匾第二天就丢了。

珠宝奇侠:

习得寻宝技能并拥有段子羽的人物卡后,如果寻宝总得分超过一定数值(大概要寻宝成功八十次以上);碰上段子羽就能触发剧情。分别在峨嵋、华山、少林寻宝成功(如果有一次失败则无法获得称号);就能获得”轩辕剑”,同时获得”珠宝奇侠”称号。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

吴茗自是不信,然”珠宝奇侠”这称呼却提醒了吴茗;那日出得少林,竟真个做起珠宝生意来,颇有所成,日后人们却也渐渐忘了”珠宝奇侠”的本意了。

其实,除了这十二个称号结局外,游戏还有另外一个隐藏结局,那就是–

老死……当人物超过五十岁后就开始衰老(各项数值开始下降);到了六十多岁(具体数值是随机决定的,但不会超过七十岁)后,就会老死,结局介绍如下:

人生五十年,岂有长生不灭者?一代名侠吴茗,也一样难逃一死。寂寞生前事,千秋万岁名。虽然吴茗去世了,但事迹却被流浪歌手谱成曲,弹着冬不拉在草原上代代传唱。

寂寞生前事,千秋万岁名;青山蓝天外,何处不江湖?

首先简单介绍一下八项技能的习得方式。

偷窃:首先要有楚留香的人物卡(完成苏蓉蓉的”兰花先生”任务获得);然后找楚留香即可习得。

易容:首先要有苏蓉蓉的人物卡(完成”兰花先生”任务后获得);然后找苏蓉蓉,绘画游戏超过一定分数后即可习得(可重复触发)。

侦察:首先要有诸葛先生的人物卡(和四大名捕之一关系超过二心,和诸葛先生关系超过二心半,声望和武功满足一定条件后,找诸葛先生对弈和绘画取得),然后找诸葛先生习得。

抚琴:只有郭襄和吴茗可以习得”抚琴”,吴茗是通过上文所说的一系列特殊事件习得。

打猎:需要有令狐冲的人物卡(任盈盈人物卡,回答对他的两个问题,比武获胜);之后在郊外找他即可习得。

寻宝:需要有段子羽的人物卡(好感度超过二心,大理当铺找他);然后在大理郊外和他对话即可习得。

商业:段子羽人物卡,和他对话,答案选择”二十三”即可习得。

医疗:在获得苏樱人物卡(抚琴、对弈、绘画都要超过一定分数)或任盈盈人物卡(回答”宫”和”黄钟”,抚琴超过一定分数)的同时获得。

下面介绍一些较难获得的武功秘籍的取得方式:

北冥神功:获得段子羽人物卡后,找他就有一定机会习得(问题需要回答”鲲”)。

六脉神剑:获得段子羽人物卡后,在大理民家找到他,当他向你借一万两时选择”是”即可习得。

达摩杖法:首先要有无名老僧人物卡(武功超过90,会偷窃,少林藏经阁碰上他,战斗获胜);然后棍法超过2级时在少林达摩院碰上他,问是否愿意修习时选择”否”才能学会。

降龙十八掌:掌法超过2级,和郭靖的好感度超过80,找郭靖即可习得。

九阳真经:会打猎技能,在昆仑光明顶会自动打猎,全中后获得。

灵犀一指:和花满楼的好感度超过80,在郊外会自动打猎,超过一定分数后触发剧情,即可获得。

还施彼身:会寻宝技能,在苏州郊外会自动寻宝,超过一定分数后获得。

挽留剑:和王小石好感度超过一心半,京城民家,在王小石和白愁飞发生争执后选择”留下来”,战斗后即可习得。

忘情天书:萧十一郎人物卡(好感度、声望、武功满足一定条件,剑法三级,会寻宝或者打猎,泰山观日峰;触发剧情后找到的割鹿刀一定要交出去),峨嵋后山自动寻宝后获得。

无剑之剑:楚留香人物卡,剑法三级,找楚留香就有一定机会习得。

小李飞刀:李寻欢人物卡(触发梅花盗事件后,在少林击败方生大师);暗器三级,大理城郊外碰到叶开后习得。

易筋经:习得北冥神功和获得令狐冲人物卡之后,去华山思过崖触发剧情后习得。

求一个单机老游戏,《绝世神偷》的下载,内附图

这是Java格式的游戏,现在的安卓手机是不支持的,就算强行打开也会卡机或者黑屏。

那到底怎么样才可以玩呢?其实很简单的。

所需材料及方法:

1、安卓手机。

2、用手机进入浏览器 搜索“Java手机模拟器”并安装好,如图。

3、在电脑上 网页链接找到绝世神偷游戏文件,选择三星的下载文件,一般只有几百KB。

4、用电脑QQ把下载好的文件发到手机QQ上(用数据线传送也行)。

5、在手机QQ里面点击这个文件 打开方式选择Java手机模拟器,如图

然后就可以玩了,不只是这个游戏  所有JAVA游戏 都可以玩。

在java手机上的一个小偷游戏:小偷要进入房间里偷一切东西,然后要在被发现后及时逃出来,这是啥游戏?

绝世神偷。。。可惜现在安卓版本太高,下载了不兼容,你下载了也只能闪退黑屏

java警察和小偷问题—高分!!

很简单的一个实现,

首先,因为游戏板是JAVA做的,所以用swing“画出”类似于棋盘的网格(可以根据需要选择是否显示)

用paint方法在panel加载时就画出(即放到构造器里)

由于知道网格的具体参数(梅格长宽这里假设为1) 可以随即生成两个整数,那就是小偷的坐标,用paint方法在那个坐标处画出“小偷” X,Y可以随即加减 小偷就随即动了。

写出asdw四个键盘的按下事件分别是 对应的坐标加减。

在逮捕小偷时 从游戏板固定位置出现“球员” 用line的方式移动 (即 求出斜率,X,Y坐标按斜率移动至小偷) 重置游戏!

import java.awt.*;

8import javax.swing.*;

9import java.util.*;

10

11//创建警察类

12class Police implements Runnable{

13 private int px,py;

14 public static int zhua = 0;

15 Test t;

16 Police(Test t){

17 this.t = t;

18 px = 30;

19 py = 30;

20 }

21 public void run(){

22 while(true){

23 //synchronized(t){

24 if(zhua == 0){

25 px++;

26 py++;

27 }

28 else{

29 if(px t.thief.getTx()){

30 px++;

31 }

32 if(py t.thief.getTy()){

33 py++;

34 }

35 }

36 try{

37 Thread.sleep(50);

38 }catch(InterruptedException e){}

39 //}

40 t.repaint();

41 }

42 }

43 public int getPx(){

44 return px;

45 }

46 public int getPy(){

47 return py;

48 }

49}

50

51//创建小偷类

52class Thief implements Runnable{

53 private int tx,ty;

54 public static int tao = 0;

55 Test t;

56 Thief(Test t){

57 this.t = t;

58 tx = 300;

59 ty = 300;

60 }

61 public void run(){

62 while(true){

63 //synchronized(t){

64 if(tao == 0){

65 tx–;

66 ty–;

67 }

68 else{

69 tx++;

70 }

71 try{

72 Thread.sleep(100);

73 }catch(InterruptedException e){}

74 //}

75 t.repaint();

76 }

77 }

78 public int getTx(){

79 return tx;

80 }

81 public int getTy(){

82 return ty;

83 }

84}

85

86//测试类

87public class Test extends JFrame{

88 private Container c;

89 public Police police;

90 public Thief thief;

91 Thread p,t;

92 int a =0;

93 private Vector vt;

94 Test(){

95 super(“老鹰抓小鸡”);

96 c = getContentPane();

97

98 vt = new Vector(); //用来存储小偷逃跑坐标

99 police = new Police(this);

100 thief = new Thief(this);

101 p = new Thread(police);

102 t = new Thread(thief);

103 p.start();

104 t.start();

105

106 setSize(400,400);

107 setLocation(200,200);

108 setVisible(true);

109 }

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