我用java写了个小游戏,有些问题不懂求回答啊!!!
只需要那个电脑装个jre(java程序的运行环境)就可以。可以通过cmd方式启动。
先说明编程语言,我是用QB做“超级玛丽”游戏,VB做的地图编辑器。确定游戏规模,我的设定是:没有怪和金币,没有可以出入的水管,通关时没有动画。这样,程序的主要操作是显示前景、背景和玛丽,进行玩家和前景的碰撞检测。
e.getSource();返回的是Object超类,而你的btn是HomeButton的一个实例,所以要把e.getSource();强制转化成HomeButton。
按照题目要求,人拿完火柴后计算机自动拿火柴,判断胜利者。鼠标点击ok或者键盘按enter键即可提交人拿的火柴个数。
new SocketServer();//这里直接创建一个主线程对象,因为初始化写再无参构造函数里面,所以这里直接就启动主线程了。} } 第二各类:服务器的服务线程类。
求教Java程序的背景音乐和操作音效怎么同时播放?
你好:synchronized(this)里面的this很关键,也就是想要2个线程同时迸发,必须是同一个this,否则就不行,你可以考虑下。
最简单的方法是使用 Windows MediaPlayer。
由于play( )方法只能将声音播放一遍,若想循环播放某声音作为背景音乐,就需要用到功能更强大的AudioClip类,它能更有效地管理声音的播放操作。
java WEB播放声音整体思路如下:服务器判断后,可以返回一个对象给页面,两个字段就好了,一个是提示是否错误,一个是对应是播放那个音频文件(具体要看音频是固定还是动态的)。
Java中可以通过AudioClip类来实现音乐播放,循环等操作。AudioClip支持的音乐格式有.wav、.mid、AIFF、AU、RMF,但是格式要求相当严格。
用Mixer的synchronize方法可以合成2个以上的音轨Line。用Swing的滑动条控制Line的音量大小即可。
怎么为自己开发的游戏制作音效
软件 音效和音乐都用音频软件制作,nuendo、cubase、logic都可以。音源插件可以从网上下载到(电驴有很多)。网上还有素材,可以拿到nuendo修改。由于给游戏做音乐涉及到版权,所以此条慎用。
第二步:录制钢琴音效游戏开发者也可以通过一些工具,例如MIDI键盘或虚拟乐器,自己录制钢琴音效。这将使钢琴音效更加适合你的游戏,因为你可以控制钢琴音效的细节,例如速度、力度、延音和吸气等。
游戏音效:配合屏幕抖动等增强打击感游戏某些场合,为了增强放技能时的打击感,可以通过屏幕抖动和音效来达到效果。
给java程序加背景音乐的代码~
1、Java中可以通过AudioClip类来实现音乐播放,循环等操作。AudioClip支持的音乐格式有.wav、.mid、AIFF、AU、RMF,但是格式要求相当严格。
2、AudioClip audio1=getAudioClip(codebase,danny.au);可以写在paint函数中,也可以写在别的函数中。Java applet除了可以播放.au的音乐文件还可以播放.wav的音乐文件,要播放mp3文件需要有JMF插件。
3、这里main线程阻塞,所以你的程序表面看起来不动,组件没反应,这就是因为阻塞掉了。
4、不过全局只有一个,在某些时候非常适合,例如这里的保存用户名,但是当变量为对象相关的时候是不适合的。在login.java里面这样使用:1 a.user_name=用户名;然后再加上你弹出a.java的窗口的代码就可以了。
5、如题,我做了一个javaswing的程序,希望加入背景音乐并利用一个按钮控制播放,默认播放,摁一下停止,在摁一下播放。如何实现。