LINUX中解决生产者消费者问题的几个系统调用的语法及用法?
1、creat命令单单是创建一个新文件,而open则是先打开已有的文件,如果该文件没有则创建。
2、生产者-消费者问题问题描述:一组生产者进程和一组消费者进程共享一个初始为空、大小为 n 的缓冲区,只有缓冲区没满时,生产者才能把消息放入到缓冲区,否则必须等待;只有缓冲区不空时,消费者才能从中取出消息,否则必须等待。
3、在生产者—消费者问题中,如果将两个wait操作,即wait(full)和 wait(mutex)互换位置后,可能引起死锁。
请教linux下用户态进程调度问题
1、进程状态转换的时刻:进程终止、进程睡眠 进程要调用sleep()或exit()等函数进行状态转换,这些函数会主动调用调度程序进行进程调度。
2、Linux的调度策略区分实时进程和普通进程,实时进程的调度策略是SCHED_FIFO和SCHED_RR,普通的,非实时进程的调度策略是SCHED_NORMAL(SCHED_OTHER)。实时调度策略被实时调度器管理,普通调度策略被完全公平调度器来管理。
3、) 该进程分配的CPU时间片用完。2) 该进程主动放弃CPU(例如IO操作)。3) 某一进程抢占CPU获得执行机会。Linux并没有使用x86 CPU自带的任务切换机制,需要通过手工的方式实现了切换。
4、自从linux内核23以来,默认的进程调度器就被设置为完全公平调度器(CFS,complete fair scheduler),取代了之前的O(1)调度器。每个线程都有一个静态调度优先级,即 sched_priority 字段。
5、在 Linux 中,线程是由进程来实现的,可以认为线程就是一个轻量级的进程,因此,线程调度是按照进程调度的方式来进行的。这样设计,线程调度流程可以直接复用进程调度流程,没必要再设计一个进程内的线程调度器了。
在unix/linux系统中,什么是用户态,什么是内核态
1、也就是说在Unix/Linux系统中,一条工作在级特权级的指令具有了CPU能提供的最高权力,而一条工作在3级特权级的指令具有CPU提供的最低或者说最基本权力。
2、这里用户态与内核态是针对CPU而言的,是CPU的两种运行状态,也就是说再任意时刻CPU要么处于内核态要么处于用户态。
3、内核态相当于一个介于硬件与应用之间的层,内核有ring 0的权限,可以执行任何cpu指令,也可以引用任何内存地址,包括外围设备, 例如硬盘, 网卡,权限等级最高。
4、当进程在执行用户自己的代码时,则称其处于用户运行态(用户态)。即此时处理器在特权级最低的(3级)用户代码中运行。当正在执行用户程序而突然被中断程序中断时,此时用户程序也可以象征性地称为处于进程的内核态。
5、是操作系统内核所运行的模式。运行在该模式的代码,可以无限制地对系统存储、外部设备进行访问。 就是一二级缓存里存的东西。
linux系统调用和库函数调用的区别
1、系统调用和库函数在执行的效果上很相似(当然库函数会更符合需求),但是系统调用是运行于内核状态;而库函数由用户调用,运行于用户态。系统调用是为了方便使用操作系统的接口,而库函数则是为了人们编程的方便。
2、系统调用是为了方便应用使用操作系统的接口,而库函数是为了方便人们编写应用程序而引出的,比如你自己编写一个函数其实也可以说就是一个库函数。
3、一般没什么区别,多数库函数实际上一般最终都是通过系统调用实现的,另外那些库函数完成字符串比较等功能,你自己也可以编写。使用系统调用的好处在于,不增加可执行程序的大小,即使你把系统的功能调用完,你的程序也不大。
4、具体区别如下。函数调用是调用函数库中的一个程序,而系统调用是调用系统内核的服务。函数调用是与用户程序相联系,而系统调用是操作系统的一个进入点。函数调用是在用户地址空间执行,而系统调用是在内核地址空间执行。
5、API有可能和系统调用的形式是一样的,比如read()函数就和read()系统调用的调用形式是一致的。但是,情况并不是这样。
6、库函数直接这样叫是笼统的,如果与命题结合起来,同样也分两类,一类是系统库函数,一般是由操作系统的编写者所提供的,只能由系统调用来使用的函数集,在用户态是无法访问的。
linux为什么需要内核栈,系统调用时直接使用用户栈不行吗
1、协议栈要放在内核的原因如下:内核态协议栈可以为多个网络应用服务,用户态协议栈就不行。比如DPDK,它会将网卡从内核unbind,然后自己独占。内核态协议栈提供了丰富的协议支持/调试手段,稳定性也经过时间的检验。
2、为了保证用户进程不能直接操作内核,保证内核的安全,操心系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间。
3、内核栈:Linux中每个进程有两个栈,分别用于用户态和内核态的进程执行,其中的内核栈就是用于内核态的堆栈,它和进程的task_struct结构,更具体的是thread_info结构一起放在两个连续的页框大小的空间内。